Prototipo jugable primero
Antes de comprometer presupuesto, una versión mínima que se pueda jugar. Es la única forma honesta de saber si la idea funciona.
Videojuegos
Desde un prototipo jugable para validar una idea hasta un juego completo con narrativa, arte y publicación. También juegos promocionales para marcas que quieren algo más que un anuncio.

Qué incluye
Sin partidas ocultas y sin extras que aparecen a mitad del proyecto.
Antes de comprometer presupuesto, una versión mínima que se pueda jugar. Es la única forma honesta de saber si la idea funciona.
Movimiento, combate, progresión, economía interna. La parte que decide si el juego engancha o se abandona en cinco minutos.
Detección, persecución, estados de combate y dificultad ajustada para que no resulte ni trivial ni injusta.
Guion, diálogos y secuencias dentro del motor, integradas con el juego en lugar de vídeos pegados encima.
Modelado, texturas, iluminación y animación coherentes con el tono del juego.
Un minijuego de marca en web o móvil retiene mucho más que un banner, y se puede medir.
Cómo lo hacemos
Cómo lo hacemos
Una versión mínima que se pueda coger y jugar. Si la mecánica no engancha aquí, no va a enganchar con más arte encima.
Progresión, enemigos, niveles y economía interna. Se construye sobre lo que ya se ha demostrado divertido.
Modelado, iluminación, animación, cinemáticas y banda sonora. Aquí el juego pasa de funcionar a tener personalidad.
Rendimiento, equilibrio de dificultad, corrección de fallos y salida en la plataforma que toque.
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