Shooting
Stars Lab
COLONIA 01

Videojuego PC · Unity

Alan’s Moira

La Tierra ya no responde. Marte es la última colonia humana con vida y su base acaba de quedarse sin defensas.

Un prototipo jugable de shooter narrativo ambientado en 2056. Averigua hasta dónde llega Alan cuando ya no queda a dónde volver.

Descargar gratis La historia
  • Prototipo jugable
  • Shooter narrativo
  • Un jugador
  • PC
  • Gratis
  • Unity · C#
Nivel de Alan’s Moira construido en Unity, con la nave y la estructura de la base marciana Gameplay en YouTube
Nivel 1 · construido en Unity Ver en YouTube

Contexto de desarrollo

Un motor nuevo, un plazo corto y un producto terminado.

El proyecto arrancó sin experiencia previa en desarrollo de videojuegos ni en Unity. Tres meses después, trabajando a tiempo parcial, existía un producto descargable y jugable: guion y diálogos, modelado, animaciones, cinemáticas, inteligencia artificial de enemigos, interfaz y banda sonora, todo producido internamente.

Lo incluimos porque describe una situación habitual en cualquier encargo: aparece un requisito que no se ha resuelto antes, la fecha de entrega no se mueve y el cliente espera un resultado que funcione. La capacidad de asimilar tecnología nueva sin comprometer el plazo es, en la práctica, lo que diferencia a un proveedor de otro.

Este proyecto se completó partiendo de cero. Con el terreno ya conocido, el margen de mejora es evidente.

3Meses a tiempo parcial
1Persona en el equipo
0Conocimiento previo de Unity
100%Creado desde cero
Qué implica para tu proyecto. Un videojuego obliga a resolver rendimiento, física, animación, narrativa e inteligencia artificial de forma simultánea y con fecha de entrega. Frente a ese escenario, una aplicación de gestión o una herramienta de escritorio es un terreno mucho más previsible.

La historia

Moira, en griego, significa destino.

Corre el año 2056. La Tierra está en declive y la carrera espacial ha permitido a la humanidad levantar una base primitiva en Marte, con la misión de transformar el planeta y prepararlo para una colonización a gran escala.

Todo se viene abajo cuando una raza alienígena ataca la Tierra por sorpresa. Alan, nuestro joven protagonista, escapa al borde de la muerte. Otra nave lo intercepta, pero consigue huir hasta Marte en una cápsula de escape.

Su destino —su moira— empieza justo cuando la cápsula toca el polvo rojo.

GéneroShooter narrativo en tercera persona
AmbientaciónMarte, año 2056
ModoUn jugador
PlataformaPC
MotorUnity · C#
PrecioGratuito

Qué vas a encontrar

Lo que hay dentro del prototipo.

Narrativa

Historia y diálogos propios

Un guion escrito para el juego, con cinemáticas integradas en el motor en lugar de vídeos pegados encima.

Combate

Enemigos con criterio

IA con detección, persecución y estados de combate, ajustada para que no resulte ni trivial ni injusta.

Arte

Marte de verdad

Modelado, texturas e iluminación creados desde cero para dar al planeta rojo un aire hostil y solitario.

Sonido

Ambiente y silencio

El silencio también juega. La banda sonora y los efectos acompañan la tensión en lugar de taparla.

2056

El planeta rojo aguanta. Por ahora. La descarga es gratuita y no pide registro.

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